As comemorações para o 25º aniversário da série Tomb Raider não terminou da melhor forma que os fãs esperavam, com a venda da marca pela Square Enix, pretendendo prosseguir outros projetos na área da tecnologia e criptomoedas, a favor da holding abraçador que coletou em seu grupo Crystal Dynamics E Edios Montreal.
A partir desse momento as notícias sobre um possível novo capítulo da série seguiram muito esporadicamente, primeiro com o confirmação de desenvolvimento no Unreal Engine 5 então com deuses rumor sobre um possível novo reboot da franquia que no entanto pode ser atribuído a planos agora abandonados com a passagem da marca.
Mas voltando às notícias mais concretas, é de ontem a formalização da parceria entre a Crystal Dynamics e Amazon jogos para o desenvolvimento de um novo título multiplataforma da série Tomb Raider, que manterá o espírito das últimas iterações para propor uma aventura para um jogador com uma forte componente narrativa.
Em termos de jogabilidade, estamos falando de uma experiência que visa explorar os ambientes e pesquisar criativamente os caminhos para continuar, enfrentando quebra-cabeças desafiadores e uma grande variedade de novos inimigos, tudo graças ao potência oferecida pelo Unreal Engine 5.
Lara estará mais autoconfiante e melhor caracterizada como personagem, e estará no centro de uma história que tentará explorar as ferramentas oferecidas pelas novas tecnologias para levar a franquia a um novo patamar. no maior e mais ambicioso Tomb Raider de todos os tempos.