Após o tremendo esforço que levou Midgar Studio a lançar Edge of Eternity no PC ( depois de quase três anos de Acesso Antecipado ) e em poucos dias também nos consoles, o pequeno estúdio independente pode finalmente desfrutar de algum reconhecimento, tanto dos jogadores quanto da indústria.
Na verdade, parece que o trabalho feito na RDA estratégica tem sido descoberto por Nacon que decidiu convocar o punhado de desenvolvedores atualmente na equipe para trabalhar sob sua proteção.
É sempre emocionante para a Nacon receber uma nova equipe em nossa família e fazê-lo sem restringir a criatividade e as práticas de trabalho por trás de seu sucesso. A Midgar Studio faz jogos de alta qualidade em um segmento no qual ainda não nos especializamos. Ao combinar o conhecimento do estúdio com o nosso lado editorial, em breve poderemos oferecer aos nossos jogadores novas experiências de jogo de alta qualidade, feitas na França.
Edge of Eternity está atualmente disponível no PC e chegará ao PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 10 de fevereiro; uma versão do Switch está agendada para 23 de fevereiro via Cloud. O título também estará disponível no primeiro dia no Xbox Game Pass .