Entre os muitos títulos que compõem a lendária saga de Tomb Raider (que você pode reviver com este link ) há um casal que não tem encontrado muito espaço no coração dos fãs, apesar de suas qualidades inquestionáveis. Vamos falar sobre a “duologia isométrica” de Lara Croft composto por guardião da luz E Templo de Osíris postado a cavalo entre 2010 e 2014.
Esses títulos desenvolvidos por Crystal Dynamics eles ofereceram uma experiência mais relacionados a quebra-cabeças ambientais e cooperativos obtendo uma boa resposta com o primeiro capítulo mas não conseguindo se reconfirmar com o segundo, porém válido, título, que elevou o número de jogadores de dois para quatro.
Na ocasião de 25º aniversário da série Tomb Raider , uma versão desses jogos foi anunciada para chegar ao Nintendo Switch em 2022 , mas sem finalmente aparecer nos 12 meses. Descobrimos o que aconteceu com esses títulos graças ao perfil do Twitter de Feral interativo a equipe de portabilidade do Switch responsável por trazer jogos para o console Nintendo.
Entre os comentários, falou-se também da possibilidade de uma edição física dos dois jogos que embora não tenha sido confirmado de forma alguma, ao mesmo tempo não foi excluído, resultando em um dos tópicos atualmente em discussão entre desenvolvedores e editores.