A Europa é competitiva em XR?

Nossa recapitulação semanal: os EUA e a China compartilham o metaverso – ou a Europa ainda tem algo a dizer?

Esta semana, o Headset Neo 3 Link VR lançado na Europa . O fabricante é o Pico, que pertence ao grupo chinês de mídia social Bytedance (TikTok). Não precisamos falar sobre a origem do Meta, todo mundo sabe onde Applevem também. Google, Microsoft e Samsung também estão planejando um novo hardware XR. Além disso, existem vários fabricantes de segundo nível na China, como Nreal ou Pimax.

E o que a Europa está fazendo? Pouco. Além de fabricantes de nicho no setor de alto padrão, especialmente para a indústria, como Varjo e VRgineers, a XR start-up Lynx está atraindo a atenção internacional. Ele poderia lançar um fone de ouvido de realidade mista que é pelo menos tecnicamente bem-sucedido e, portanto, interessante para muitas pessoas.

No entanto, o exemplo da Lynx também ilustra as atuais dimensões europeias: a Lynx pôde celebrar esta semana um grande investimento. Quatro milhões de euros fluíram para as contas bancárias da empresa, um divisor de águas de acordo com a Lynx:

A única questão é qual jogo será alterado. A Meta investiu cerca de dez bilhões (!) de dólares americanos em hardware Metaverse somente no ano passado. Esta lacuna de investimento ilustra de forma impressionante as diferentes dimensões. Mas talvez funcione com “XR made in Europe”, afinal.

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