Call of Duty Warzone, o sistema antitrapaça que tira sarro dos trapaceiros

Quem entre vocês já jogou jogos multijogadores competitivos ele sabe como pode ser frustrante ser derrotado em circunstâncias injustas. Um dos principais males que espreita neste tipo de jogo são os traidores. Por meio de modificações no jogo, esses jogadores são capazes de localize os oponentes através das paredes, tornar-se invencível E apontar automaticamente à pobre vítima. Não somente eles estragam a experiência de jogo para outros usuários do lobby, mas eles colocam o título em que são encontrados em uma luz ruim. Para enfrentar o problema, os desenvolvedores introduzem sistemas de antitrapaça para evitar que esses jogadores escapem impunes.

Muitos sistemas antitrapaça expulsam os trapaceiros identificados nas partidas, não permitindo que eles joguem. Outros, por outro lado, criam lobbies especiais nos quais só podem jogar com outros trapaceiros. Em Call of Duty zona de guerra os desenvolvedores queriam introduzir novos métodos sádicos para fazer com que aqueles que trapaceiam com o sistema compensassem Ricochete. Como suas vantagens tornam o jogo difícil para outros usuários, elas vêm em primeiro lugar dano de arma diminuído desafiado por eles, recebendo um bônus no dano recebido. Mas o mais engraçado é que agora os trapaceiros, apesar do hack na parede, eles não poderão mais ver seus inimigos. Não podendo mais ver quem os está atacando, são inexoravelmente derrotados sem ao menos saber de onde foram atacados.