Já estamos aqui: God of War Ragnarok está de fato ao virar da esquina, pronto para ser lançado em nossos consoles PlayStation a partir do próximo 9 de novembro (se ainda não o fez, pode reservá-lo com este link ) com todo o poder gráfico a que a talentosa equipe do Santa Monica Studio já nos habituou.
Para se preparar realmente para o lançamento de um título tão importante, nesta geração de consoles composta por novas tecnologias, TVs de altíssima frequência e cabos com melhor desempenho do que outros, é necessário se informar adequadamente sobre quais ferramentas são úteis para aproveitando ao máximo esta nova aventura de Kratos.
Estúdio Santa Mônica decidiu, portanto, usar seu perfil no Twitter para compartilhar uma tabela que inclui todos os modos gráficos disponíveis no God of War Ragnarok, dividido de acordo com o console no qual o jogo será executado. começa de Playstation 4 base, passando pelo PlayStation 4 Pro e então chegar a Playstation 5 levando em consideração também as especificações da tela utilizada.
Vamos descobri-los juntos tendo em mente que quando mais de uma resolução é indicada, significa que esta pode variar entre os dois valores mínimo/máximo indicados. A voz Extensão HFR (High Frame Rate) está relacionado a telas capazes de alcance a frequência de 120 Hz (que requerem conexões e cabos compatíveis HDMI 2.1 ) e para VRR (Variable Refresh Rate) funções específicas do painel são colocadas em questão, que vão para melhorar a suavidade das imagens sem interpolações.

Todos esses modos gráficos permitirão que todos os jogadores desfrutem God of War Ragnarok do jeito que ele preferir, indo também ao encontro das necessidades de quem tem investido um pouco mais em seu sistema de entretenimento. A título de curiosidade, também neste caso encontramos o Modo 120Hz/40fps que começou como uma atualização em Ratchet & Clank: Rift Apart para então ser introduzido em quase todos os títulos originais da Sony.