IA em videogames não gosta de grandes dubladores, exceto um

Apenas recentemente a criação da Ubisoft de uma ferramenta de IA para escrever roteiros além de seu uso mais difundido para arte e para dublagem.

No BAFTA Game Awards de ontem à noite, alguns atores conversaram com Eurogamer Deles ceticismo sobre se a IA pode realmente replicar o desempenho humano e o impacto que poderia ter na indústria de locução.

“Dá um arrepio na espinha e acho que realmente precisamos entender o que é IA e lidar com isso, porque – vemos de vez em quando – a tecnologia avança mais rápido do que a legislação que a cerca” disse Jane Perry vencedora do prêmio de Interpretação de Selene em Retorno.

Charlotte McBurney indicada por seu papel em Um Conto da Peste: Réquiem pensa da mesma forma. “Para ser sincero, acho que muitos dos meus colegas dubladores estão com muito medo da possibilidade de as pessoas replicarem suas vozes. Parece um pouco com a Pequena Sereia, quando a voz de alguém é retirada e reapropriada e colocada em outro lugar.”

Ambos Manon Gage (nomeado para Imortalidade) que Melissanthi Mahut (Kassandra em Assassin’s Creed Odysseyque concedeu um prêmio) observou que a IA é incapaz de replicar a humanidade de uma atuação real.

Até o ator de Call of Duty Modern Warfare 2, Alain Mesa estava cético, mas acredita que a IA pode ser atraente, a menos que o afete financeiramente.

Troy Baker conhecido por seu papel como Joel em The Last of Us está disposto a abraçar a IA, enfatizando que ela já é usada em videogames e que está disposto a trabalhar junto com ela. “A IA já está em vigor. Existe a IA que faz os NPCs funcionarem, a IA que reconhece as entradas do jogador que respondem à programação. Portanto, se o entendermos, se o usarmos de uma forma que beneficie e promova o meio, concordo. Se meu trabalho puder ser substituído por uma IA, será. Portanto, é meu dever me preparar para isso. Não quero me opor ao que será inevitável. Se houver uma maneira mais simples e eficiente de fazer isso, provavelmente é isso que vai acontecer.”

Enquanto ChatGPT 4, o chatbot mais famoso do momento pode escrever código de trabalho para um videogame em menos de 60 segundos, portanto, questiona-se sobre o futuro das profissões.

Afinal, o futuro está na IA, e quem sabe o que acontecerá daqui a alguns anos após os investimentos das grandes empresas. Como Microsoft isso tem investiu bilhões de dólares em tecnologia.