Inworld AI quer implantar cérebros de IA em personagens do metaverso

A Startup Inworld AI visa preencher o Metaverso com humanos realistas de IA. A equipe é formada por ex-pesquisadores de IA do Google e Deepmind e é apoiada por grandes investidores como Meta.

O Metaverso precisa de personagens virtuais críveis, além de muitos usuários humanos. Essa é a tese de negócios da startup de IA Inworld AI. A equipe está desenvolvendo uma plataforma com a qual empresas e estúdios podem criar seres correspondentes e adaptá-los às suas necessidades.

No futuro, os humanos com IA terão “seus próprios comportamentos” e uma “consciência do ambiente e do contexto”. “Cérebros para personagens virtuais” é o lema da startup.

Comportamento da IA: mais do que apenas linguagem

A startup vê inúmeras aplicações para os personagens digitais: eles podem assumir certos papéis NPC para jogos, entreter convidados no Metaverso, agem como mascotes da empresa ou fornecer suporte técnico.

O grande objetivo são personagens com os quais as pessoas possam conversar. De acordo com o CEO e co-fundador da Inworld, Ilya Gelfenbeyn, isso envolve mais do que a fala: “Os personagens do Inworld não devem se limitar apenas à fala, mas ser capazes de interagir com muitas das modalidades que os humanos usam, como gestos faciais, linguagem corporal, emoções, bem como interações físicas”.

A tecnologia da startup é inspirada no cérebro humano e é composta por três componentes, divididos em percepção, conhecimento e comportamento usando uma ampla variedade de técnicas de IA, como processamento de linguagem de máquina e visão computacional.

Inworld AI tem desenvolvedores de IA experientes em sua equipe

Os fundadores trazem o conhecimento necessário de IA para a mesa. Gelfenbeyn foi CEO da startup de AI API.AI, que foi adquirida pelo Google em 2016 e cuja tecnologia forma a base do mecanismo de fala Dialogflow do Google.

O diretor de tecnologia Michael Ermolenko foi responsável pelo aprendizado de máquina na API.AI e posteriormente no Google. Recém-chegado está o chefe de produto Kylan Gibbs, que foi responsável por modelos de linguagem generativa na mesma função na Deepmind.

Os investidores aparentemente veem um grande potencial na equipe. Desde a sua fundação em julho de 2021, a startup garantiu dois financiamentos iniciais: em novembro de 2021 por sete milhões de dólares americanos e no início de março por dez milhões de dólares americanos.

Gestores da Meta e ex-Oculus investem

Os investidores incluem Bitkraft Ventures, Venture Reality Fund, Kleiner Perkins, CRV, meta e indivíduos proeminentes, como o cofundador da Riot Games, Marc Merrill, o cofundador do Twitch, Kevin Lin, e O co-fundador da Oculus, Nate Mitchell.

O financiamento irá para o aumento da equipe. Espera-se que a plataforma de IA suporte motores de jogos populares, RV mundos e jogos.

“Com o apoio dos investidores de maior destaque no espaço, poderemos permitir que desenvolvedores e criadores aproveitem nossa plataforma para criar e implantar personagens virtuais que aprimoram mundos virtuais imersivos e interativos”, disse Gelfenbeyn.

A startup está atualmente procurando parceiros para implementar a tecnologia em seu software. Espera-se que uma versão beta da plataforma seja lançada no segundo trimestre de 2022.

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