Microsoft anuncia colaboração com Nvidia para adicionar Ray Tracing ao Minecraft

Após o anúncio de que os aprimoramentos gráficos que o Super Duper Graphics Pack deveria oferecer ao Minecraft foram cancelados, a equipe de desenvolvimento do Minecraft anuncia sua colaboração com a Nvidia para adicionar a tecnologia Ray Tracing em tempo real ao Minecraft.

Ray Tracing ou path tracing, é uma tecnologia que vai muito além da aplicação direta de reflexos e iluminação, pois se trata de simular a forma como a luz é transportada por uma cena. Essas melhorias, por enquanto, só podem ser aproveitadas no Windows 10 com dispositivos compatíveis com DirectX R, com GPU Nvidia GeForce RTX, embora cheguem a plataformas que suportam raytracing DirectX R.

Esta nova tecnologia permitirá desfrutar de uma iluminação muito mais realista, com cores vibrantes, água realista que reflete e refrata naturalmente e texturas emissivas que iluminam, ou seja, texturas que irradiarão luz.

Um novo motor gráfico, chamado Render Dragon, também foi anunciado e começará a ser atualizado nas plataformas que atualmente rodam o jogo no motor gráfico Minecraft Bedrock. Este novo mecanismo gráfico oferecerá realce de bordas e novas técnicas de iluminação. Embora nem todos os dispositivos suportem Ray Tracing, algumas melhorias gráficas e de desempenho serão oferecidas na maioria dos dispositivos.

Esta é a aparência do Minecraft com Ray Tracing nativo

Vídeo do youtube

Nenhuma data foi dada para a versão Ray Tracing do Minecraft, além do fato de que mais informações serão dadas ainda este ano, talvez no MineCon Live 2019? e que a versão Beta estará disponível no início do próximo ano. Então será hora de esperar pelo MineCon, ou até mais um pouco para saber novos detalhes.