Nasce Rebel Wolves, estúdio formado por veteranos de The Witcher III e Cyberpunk 2077

Rebel Wolves é o nome de um novo estúdio de desenvolvimento independente AAA formado principalmente por ex-desenvolvedores do CD Projekt RED. O estúdio foi fundado por Konrad Tomaszkiewicz, que assumiu o cargo de CEO e diretor de jogos em seu primeiro projeto. Tomaszkiewicz foi o diretor do jogo de The Witcher III e o chefe de produção e co-diretor de jogo da Cyberpunk 2077 .

Em maio do ano passado, foi de fato relatado que Tomaszkiewicz havia deixado a CD PROJEKT RED após acusações de bullying e maus-tratos de funcionários. Curiosamente, um comunicado de imprensa anunciando o novo estudo afirma que a “crença central” dos Rebel Wolves será “liberar a criatividade dentro de uma equipe acolhedora e sociável, onde todos podem desempenhar seu papel”.

O site oficial do estúdio afirma isso de maneira muito semelhante: “A equipe sempre vem em primeiro lugar. Pessoas felizes fazem grandes jogos: os títulos que os jogadores querem e merecem. Sim, é simples assim.” Justiça, trabalho em equipe e abertura são destacados como valores centrais da nova equipe, enquanto um dos novos objetivos principais da Rebel Wolves é mencionado, a saber, “criar um estúdio no qual os desenvolvedores possam prosperar, unidos por um objetivo comum e um senso de camaradagem”.

Outros desenvolvedores atualmente na equipe Rebel Wolves são o diretor de design Daniel Sadowski (The Witcher 1), o diretor de narrativa e escritor principal Jakub Szamałek (The Witcher 3, Cyberpunk 2077 e Thronebreaker: The Witcher Tales), a animadora Tamara Zawada (The Witcher 3, Shadow Warrior 2), o diretor de arte Bartłomiej Gaweł (The Witcher 1-3), o CFO Michał Boryka e o chefe de estúdio Robert Murzynowski.

O primeiro jogo de Rebel Wolves será um RPG de fantasia sombria AAA que será criado para PC e “consoles de última geração”, o que muito provavelmente significa que será lançado apenas para PS5 e Xbox Series X/S. O jogo está sendo descrito como “o primeiro título de uma saga planejada”, mas, além do fato de estar sendo construído usando o Unreal Engine 5, não se sabe muito mais sobre ele.