O lançamento entre gerações de Dragon Age Inquisition destruiu sua ambição, de acordo com um ex-chefe da Bioware

Olhando para trás na história da BioWare, vemos que, embora o estúdio tenha alguns jogos que definem o gênero por trás dele, o estúdio sempre lutou com o desenvolvimento de muitos de seus projetos. Um deles foi Dragon Age: Inquisition – o primeiro jogo desenvolvido pela BioWare no motor Frostbite. Embora o mecanismo seja conhecido por não ser capaz de suportar o desenvolvimento de RPG (além de ter vários outros obstáculos técnicos), parece que, no entanto, não foi o maior obstáculo enfrentados durante a produção do RPG lançado em 2014.

Em uma entrevista recente, o ex-GM da BioWare, Aaryn Flynn, falou sobre o desenvolvimento de Dragon Age: Inquisition, reconhecendo que colocar Frostbite no centro do desenvolvimento de um RPG massivo certamente foi uma tarefa hercúlea, mas o maior desafio foi desenvolver o RPG como um cruzamento -gen título para PS3, Xbox 360, PS4 e Xbox One. De acordo com Flynn, a necessidade de garantir que o jogo funcione bem em consoles mais antigos e de menor desempenho, isso “destruiu” muitas das ambições da equipe.

Eu diria que o maior compromisso veio do fato de termos que rodar Inquisition no Xbox 360 e PS3, bem como no PS4 e Xbox One. Isso esmagou tantas ambições, porque não tínhamos gente suficiente na equipe nem tempo para diferenciar tudo, sério. Então tivemos que desenvolver o menor denominador comum. E quando tivemos que fazer isso definitivamente derrubou algumas expectativas e ambições que tínhamos para alguns recursos de jogabilidade divertidos.

Curiosamente, Flynn passou a mencionar The Witcher III , outro grande RPG que saiu apenas um ano depois e acabou sendo uma experiência melhor. Isso, de acordo com Flynn, ocorreu porque não era um jogo cross-gen.

Em contraste, a CD PROJEKT não fez isso com The Witcher III, alguns meses depois, e acho que o jogo deles era melhor.

Flynn está atualmente liderando a Inflexion Games, com o estúdio ocupado desenvolvendo o próximo título de sobrevivência cooperativa Nightingale.

Enquanto isso esperamos a próxima era do dragão que ainda está longe de ser lançado, mas pelo menos temos mais ou menos uma ideia de quando esperar o retorno a Ferelden.