Stadia: A plataforma de jogos está se transformando em um túmulo de bilhões de dólares – o Google agora tem que arcar com esses custos

Google se torna a plataforma de jogos estágios em algumas semanas e quer se despedir do mercado da forma mais limpa possível, pelo menos para os usuários. Para esclarecer, gostaria de reembolsar todos os usuários por quaisquer custos além da assinatura Pro e também fornecer algumas garantias em outros lugares. Isso torna o Stadia um túmulo multibilionário para o Google.

Muitos de nossos leitores certamente se lembrarão de quando o Google anunciou a plataforma de jogos Stadia na primavera de 2019. O produto tem um evento próprio, o que nunca foi feito para nenhum outro produto (mesmo os eventos de outono são sempre para vários dispositivos). Mais dois eventos seguidos protestos de não recrutamento e você sempre deu informações interessantes sobre a enorme infraestrutura técnica e há quanto tempo está trabalhando neste projeto.

O Google colocou muitos recursos no Stadia

Uma equipe de mais de 250 Googlers trabalhou no Stadia por vários anos. Também há sobreposições com Google Cloud, YouTube e outros departamentos que também trabalharam no Stadia. Você pesquisou o projeto por muito tempo, criou a infraestrutura, criou e operou uma plataforma de funcionamento muito estável. Dois estúdios de jogos foram abertos, um foi adquirido. Alguns desenvolvedores de jogos foram financiados com até 10 milhões de dólares por título. Pesquisa foi feita sobre controladores, um controlador foi produzido e e e…

Tudo isso mostra quanto dinheiro o Google deve ter colocado no Stadia antes mesmo de ficar online. Aí veio o anúncio, o ramp up da plataforma, a operação da plataforma. Os enormes custos de energia, custos de marketing, promoções, títulos gratuitos, … Se você anotasse tudo e traçasse uma linha sob isso, certamente chegaria a vários bilhões de dólares.

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Devido à anunciada descontinuação da plataforma, que não se quer continuar a operar de forma alguma e também aparentemente não quer usar ou vender/alugar a tecnologia, todo este dinheiro foi desperdiçado. Centenas de milhares / milhões de horas e recursos. Tudo isso deve ser anulado agora e pode garantir que isso seja sentido nos números trimestrais do 4º trimestre de 2022 e talvez também no primeiro trimestre de 2023.

O Google reembolsa todos os custos

Mas isso não é tudo. Em novembro de 2019, as portas virtuais foram finalmente abertas e os jogadores puderam entrar na plataforma. Estes deveriam ter comprado um ou outro jogo ao longo de quase três anos. Antes disso, eles compravam pacotes iniciais ou controladores. Mesmo assim, eu tinha dúvidas se o Stadia poderia ser operado de forma lucrativa com comparativamente poucos jogadores. Presumivelmente, a plataforma foi projetada para massa absoluta, com a qual alguém poderia ganhar dinheiro. Não foi à toa que as pessoas disseram naquela época que um bilhão de usuários seria uma decepção a longo prazo. Uma afirmação que já soava arrogante e hoje vai além do reino da fantasia.

Agora você tem que calcular todas essas vendas que você registrou em três anos. Os usuários são reembolsados ​​a cada euro e dólar. O valor pago por cada jogo individual volta para a conta do usuário até o último centavo. Isso também se aplica a compras no aplicativo. Além disso, também se aplica aos pacotes iniciais e também aos controladores vendidos. Uma jogada muito boa do Google, porque afinal, os usuários tinham por sua conta e risco até três anos de diversão. Do meu ponto de vista, isso é boa vontade absoluta, mas certamente também protege contra possíveis ações coletivas de jogadores desapontados. Como já mencionado, você deseja se livrar do Stadia da maneira mais rápida e limpa possível.

Quem paga por tudo isso?

A grande questão, especialmente pequenas editoras e desenvolvedores de jogos atualmente pergunte , é quem paga isso. O Google vendeu os jogos, mas repassou a maior parte das vendas (provavelmente 70 a 80%) para os parceiros. No entanto, é claro que os jogadores serão totalmente reembolsados. Não é de se esperar que os editores tenham tolerado cláusulas no contrato que permitiriam ao Google recuperar esses valores. Se isso acontecer, pode significar o fim para editoras muito pequenas em particular.

Mas, mesmo neste ponto, não terminamos com o retorno: o Google atraiu grandes editoras com muito dinheiro e pequenos desenvolvedores independentes com recompensas por lançar jogos. Como resultado, até a semana passada havia muitos jogos Stadia em desenvolvimento que agora nunca serão lançados. = nenhum bônus do Google, embora o desenvolvimento tenha que ser financiado. Dos círculos de desenvolvedores, no entanto, pode-se ouvir que provavelmente ainda existem contatos no Google que deveriam pelo menos captar algo assim. É bem possível que o Google também faça uma compensação apropriada por isso. Caso contrário, pode rapidamente se tornar uma ameaça à vida. E se isso acontecer, o prejuízo financeiro do Google será ainda maior.

projeto de controlador de estádios 3

Quão alto é o dano do Google?

Acho que os últimos parágrafos já dão uma boa ideia do que aconteceu. E tenho certeza de que esqueci um dólar ou dois que foram gastos. Para estimar o dano, você precisaria saber os números de usuários do Stadia. Mas nenhuma contagem de usuários é conhecida, nem mesmo uma dica de quantos jogos cada usuário comprou em média e assim por diante. Baleado no quadril, eu ainda afirmaria com a consciência tranquila que os danos financeiros para o Google estão na faixa de vários bilhões.

E a imagem?

O Google tem dinheiro suficiente. O desligamento do Stadia é doloroso, mas a empresa pode lidar com isso sem problemas. O dano à imagem pode pesar mais. eu já tenho isso neste artigo temático. O Stadia parou porque as pessoas não confiam no Google. Essa desconfiança foi enfatizada novamente e tornará difícil ou impossível para todas as plataformas subsequentes do Google nos próximos anos convencer os usuários. Isso está lentamente se transformando de um incômodo em um grande problema.

Teria sido melhor se os valores de compensação agora incorridos para os usuários tivessem sido colocados em marketing e a plataforma tivesse sido vigorosamente anunciada. Certamente teria sido uma maneira melhor…


O Google vai se arrepender do fim do Stadia, tenho relativa certeza disso. O mercado de streaming de jogos vai decolar nos próximos anos e também pode se tornar um problema para o YouTube. No entanto, o Google não conseguirá entrar de forma alguma por muitos anos. Lembra um pouco como o Google Talk foi enterrado quando o WhatsApp iniciou sua marcha triunfal. Ou como o Orkut foi contratado quando o Facebook estava chegando ao seu apogeu.