Tudo sobre a plataforma de jogos do Google estágios haverá (deverá) haver muitas mudanças ao longo dos próximos meses, sobre as quais a empresa já deu várias informações nas entrelinhas – sobretudo a conversão para a plataforma white label. Mas a seleção de jogos também pode aumentar aos trancos e barrancos nos próximos meses, porque o suporte está previsto para Windows-Jogos rodando diretamente na nuvem Stadia.
Depois de um início bastante acidentado, o Google ampliou bastante a seleção de jogos no Stadia nos meses seguintes e agora tem mais de 200 títulos – e a tendência continua aumentando. Mas massa não é tudo e Stadia sofre principalmente com o fato de faltarem os títulos realmente grandes. O Google investiu muito esforço e dinheiro para mudar isso e agora eles estão atacando a raiz do problema: apoiando Windowsgames, o esforço dos desenvolvedores deve ser mínimo.
Em volta Windowsjogos, o Google provavelmente deveria ter seu próprio Windowsemulador para Linux. Como a grande maioria dos jogos na área de trabalho ainda é para Windows aparecem e o Stadia depende do Linux, um é necessário. Pode ser um grande passo e, pelo menos, potencialmente trazer ao Stadia um grande fluxo de títulos.
Até agora, isso não foi anunciado oficialmente, mas as descrições de sessão correspondentes para o evento do desenvolvedor Google for Games Developer Summit 2022 revelar um pouco disso. Portanto, podemos esperar grandes anúncios nessa direção a partir da próxima semana e talvez também um roteiro Stadia ou Google Stream de longo prazo.
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