Google é um pouco mais de dois anos atrás estágios entrou no mercado de jogos e tinha (tinha) grandes planos para tornar a plataforma de jogos um sucesso. Durante esse período, os planos giraram 180 graus pelo menos uma vez e a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, anunciada há alguns dias, também não poderia ficar sem consequências para o Stadia. Mas como o Google deve reagir a isso?
É a maior aquisição na história da Microsoft e a maior aquisição na indústria de jogos em geral: a Microsoft anunciou sua intenção de adquirir a Activision Blizzard e seus inúmeros estúdios e marcas afiliadas. Eles colocaram quase 70 bilhões de dólares na mesa para isso e parecem estar se concentrando fortemente na área de jogos no futuro. Certamente com foco no Xbox e Game Pass, mas também estamos bem posicionados com vistas ao futuro.
Na indústria, espera-se que a Microsoft inicie a próxima rodada de consolidação, o que colocará a Sony em particular sob pressão. Mas o Google também tem grandes planos com o Stadia e se vê como uma alternativa aos consoles e PCs para jogos. Em ambas as áreas, um novo gigante está surgindo com a Microsoft, que já estava extremamente bem representada. E o Google provavelmente não poderá deixar de cooperar com essa gigante para o sucesso do Stadia – o que abre mais um mercado competitivo para os concorrentes Google e Microsoft.
É bem possível que outros gigantes do setor agora verifiquem o saldo de suas contas e façam compras. No entanto, como o Google geralmente se envolve com desenvolvedores menores para ter mais influência na pequena plataforma de jogos, isso pode se tornar problemático. Isso também poderia forçar o Google a amarrar toda uma série de estúdios mais perto de si ou colocá-los sob seu próprio teto.
Stadia começou como uma plataforma de jogos autônoma e atualmente está a caminho de se tornar uma. Plataforma White Label desenvolver. Apenas alguns dias atrás, dei uma olhada mais de perto neste desenvolvimento (veja o artigo vinculado) e o curso dos eventos mostra que o Google quer levar o desenvolvimento de jogos para longe. O fechamento do Stadia Games Studios, anunciado há quase exatamente um ano, foi um sinal muito claro.
Em vez disso, o Stadia será oferecido como um produto de infraestrutura que os desenvolvedores de jogos podem usar para trazer seus títulos para a nuvem. Mas uma empresa como a Microsoft certamente não precisa depender da infraestrutura de nuvem do Google. O mesmo se aplica à Sony e Tencent, atualmente a segunda maior desenvolvedora de jogos, tem pouco a ver com o Google. Isso significa que os 3 principais estúdios globais e suas dezenas ou centenas de estúdios subsidiários já foram perdidos como clientes.
Para o Google, o fechamento da Games Studios pode ser um erro. Mesmo quando o anúncio foi feito, observadores, inclusive eu, classificaram essa etapa como muito infeliz. Não só a estratégia de alguns meses foi jogada ao mar, mas também a perda de confiança no Stadia foi reforçada. E como é sabido, o nível de confiança não era muito alto desde o início. Pode ter tido um impacto no número de usuários e o desenvolvimento atual está indo em uma direção completamente diferente.
O Google também deve ir às compras?
Estrategicamente, pode não ser nada ruim se o Google também tivesse seu dedão do pé na porta e soubesse que tinha um desenvolvedor de jogos maior sob seu próprio teto. Sony e Microsoft não são diferentes com seus consoles. Mas olhando para o maior desenvolvedor de jogos do mundo mostra que você tem que reagir rapidamente antes que o mercado infla muito. Sony, Tencent, Microsoft e Activision Blizzard certamente estão fora de questão. Mas então o que resta?
nintendo
A Nintendo é a primeira empresa interessante a seguir e, de fato, o Google tem interesse no fabricante japonês de consoles e desenvolvedor de jogos há mais de uma década. Até agora, o boato provou ser sem substância, mas talvez fosse muito interessante, especialmente na fase quente entre Xbox e PlayStation, ter a Nintendo, o terceiro supostamente sem esperança sob o teto e um “console em nuvem” (tanto faz eles parecem poder) se opor. Eu costumava pensar que estava completamente fora de questão, mas agora a probabilidade aumentou.
Artes eletrônicas
A Electronic Arts tem muitas séries de jogos bem conhecidas em seu portfólio. Mesmo que a empresa tenha visto dias melhores, essas são as forças motrizes absolutas para muitas plataformas. Basta jogar a palavra-chave FIFA na sala e você já sabe o que é o programa. Qual seria o cenário: comprar a Electronic Arts e tornar o FIFA exclusivo apenas para o Stadia? Seria uma jogada muito feia, mas com certeza faria o servidor do Google brilhar por muito tempo. E a EA tem outros desse calibre em seu portfólio, principalmente no setor esportivo.
Épico & Take 2
A Epic seria uma variante interessante, pois a fabricante do Fortnite possui inúmeros outros títulos em seu portfólio. No entanto, do meu ponto de vista isso não seria tão importante estrategicamente, porque o tempo do Fortnite também chegará ao fim em algum momento. A Take 2, por outro lado, é uma empresa muito interessante que está incorporando cada vez mais estúdios e oferece um portfólio muito amplo. Talvez o melhor alvo para as vastas reservas de caixa do Google.
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Claro que você pode continuar o Stadia sem nenhuma aquisição e tentar estratégias diferentes. Mas acho que os sinais mudaram com a aquisição da Microsoft e que as regras do jogo serão ainda mais rígidas no futuro. Sem um título próprio e apenas como uma das muitas grandes empresas, será difícil competir com a Microsoft, Sony ou mesmo Amazon (que desenvolve seus próprios jogos) para chegar. Podemos estar curiosos para ver se e quando a próxima mudança de estratégia está chegando e como ela pode ser.
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