Starline: Google explica nova tecnologia revolucionária para chamadas de vídeo – realismo impressionante (vídeo)

Em suas origens, a videotelefonia é uma tecnologia surpreendentemente antiga, mas foi somente com a pandemia e o boom do home office que ela conseguiu comemorar seu avanço final e se estabelecer como padrão para muitas pessoas, pelo menos profissionalmente. O Google oferece uma série de soluções para chamadas de vídeo, mas também está trabalhando abertamente em novas tecnologias que devem eliminar fronteiras importantes. Depois de um grande teste, o primeiro saldo é desenhado e o projeto Starline é explicado.

A videotelefonia é um tema antigo porque foi estabelecido em alguns círculos por décadas, embora com padrões de qualidade completamente diferentes dos atuais. No entanto, muitas pessoas podem não ter tido um contato mais sério e extenso com este tópico até 2020, então não é de admirar que empresas antes quase desconhecidas como a Zoom surgissem repentinamente e o Google, após tentativas tímidas, também se esforçasse muito para Conheça e outros produtos, especializados em videoconferência.

Mas, apesar de toda a tecnologia, a videotelefonia geralmente parece rígida e um pouco irreal – você sempre sabe que vê apenas alguns Pixels na tela que representam o oposto. No ano passado, o Google apresentou um produto completamente novo que depende muito do 3D em ambos os lados e, apenas alguns dias atrás, o uso um pouco mais amplo anunciado. O oposto deve ser representado de forma tão realista que se possa ter a impressão de estar sentado em frente à pessoa.

Ambos os participantes são filmados com câmeras 3D e a representação no display de grandes dimensões também é feita com tecnologias 3D, de modo que não é mais transmitida a imagem plana, mas sim o referido modelo 3D da outra pessoa. Um display de campo de luz é usado como display, que foi criado precisamente para tais propósitos. Basta olhar para o vídeo a seguir – impressionante.

A coisa toda não depende apenas de software e hardware especiais, mas também se baseia no ambiente certo. A estrutura quase pode ser descrita como uma cabine aberta, porque a distância coordenada com precisão e a tela muito grande contribuem para enganar o olho humano. Em uma tela pequena, isso certamente nunca seria possível neste formato. E assim você tem a sensação de estar sentado diretamente em frente à pessoa, separados apenas por uma vidraça. Um pouco de vibração de prisão, mas uma grande melhoria, no entanto.

O objetivo do Google era melhorar significativamente a qualidade, aumentar a realidade e ao mesmo tempo fazer a tecnologia desaparecer o máximo possível: nenhuma câmera apontada para você e nenhuma tela reconhecível à primeira vista. A coisa toda ainda está longe, mas o Google já a utiliza internamente em diversas filiais há mais de um ano e recentemente passou a disponibilizá-la para parceiros. Presumo que as conversas no vídeo acima sejam realistas e não tenham sido editadas posteriormente.

Porém, o gargalo provavelmente não será a tecnologia, mas sim a transmissão de dados. A transferência de modelos 3D ricamente texturizados é um pouco diferente de fluxos de vídeo facilmente compressíveis. A coisa toda ainda deve ocorrer em tempo real – e isso também é necessário. Principalmente com essa percepção realista e quase natural, é importante ter o mínimo de latência possível para tornar a ilusão perfeita. Emocionante!

Após um ano e meio de experiência, aparentemente foi possível tirar uma conclusão provisória muito boa, porque a exibição mais natural garante que os sinais corporais – expressões faciais e gestos – que são perdidos na videotelefonia sejam novamente expressos com mais clareza. Até mesmo um certo tipo de contato visual é possível de repente, o que geralmente não é possível com chamadas de vídeo devido ao olhar para a câmera OU para a tela.

projeto google starline

O Google publicou o infográfico acima, que mostra como o Starline é estruturado e quantas câmeras, sensores, microfones e alto-falantes o produto contém.

As conquistas da Starline em comparação com a telefonia de vídeo clássica

  • As pessoas exibiram mais comportamentos não verbais, como ~40% mais gestos com as mãos, ~25% mais acenos de cabeça e ~50% mais movimentos de sobrancelha.
  • As pessoas tiveram uma recuperação de memória muito melhor ao usar o Project Starline, rastreando quase 30% melhor quando solicitadas a relembrar detalhes de sua conversa ou o conteúdo de uma reunião.
  • As pessoas focaram cerca de 15% a mais em seu parceiro de reunião em um experimento de rastreamento ocular, sugerindo que a atenção visual é aprimorada ao usar o Project Starline.

Realmente parece um projeto emocionante, mas desta forma não é realmente para uso privado e não será em um futuro próximo. A tecnologia fez rápidos avanços nas últimas décadas, mas pode levar algum tempo até que algo assim entre em casa a um preço razoável.