Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection apresenta multiplayer online para Turtles in Time

Podemos estar de férias, mas as lendárias Tartarugas Ninja ainda não saíram de férias! Na verdade, a primeira grande atualização para Teenage Mutant Ninja Turtles: A Coleção Cowabunga (comprável com este link ), que apresenta uma longa série de melhorias e correções, incluindo a tão esperada atualização para o jogo online de tartarugas no tempo !

Graças a esta atualização, já disponível para todas as versões do jogo, permitirá a todos os fãs reviver o emocionante modo multiplayer de Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Tartarugas no Tempo versão SNES, um dos capítulos mais amados da série que estava na moda no início dos anos noventa.

Quem aguardava novidades sobre o online da Teenage Mutant Ninja Turtles III: O Projeto Manhattan para NES terá que esperar um pouco mais, pois o multiplayer em rede para este jogo ainda não está disponível, mas está confirmado para as próximas atualizações.

Aqui estão em detalhes todas as novas adições oferecidas por este grande patch para Teenage Mutant Ninja Turtles: A Coleção Cowabunga :

  • O ícone do menu inicial foi alterado com a arte da caixa (interruptor).
  • Suporte para controlador arcade PS4 e joystick PS4 (PS5).
  • Suporte para arcade stick do Xbox e joystick do Xbox (XB1/XSX).
  • Ao criar um lobby online, o jogador agora pode definir o tamanho do lobby para os dois títulos de fliperama. O host pode limitar o tamanho para 2, 3 ou 4 jogadores.
  • Ao criar um lobby online, o jogador agora pode definir o atraso do quadro como “Automático”. Quando definido, o atraso de entrada se ajusta automaticamente com base no número de jogadores.
  • Ultimate Attacks em TMNT: Tournament Fighters para SNES e Super Famicom agora podem ser ativados ou desativados no Modo História.
  • O “Modo Grupo” em TMNT: Tournament Fighters para o Super Famicom agora pode ser ativado ou desativado. (Disponível apenas na versão japonesa)
  • O número de vidas por token em Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade EUA/JP agora pode ser definido de 1 a 5.
  • O número de vidas por moeda em Turtles in Time Arcade EUA agora pode ser definido de 1 a 8.
  • Agora é possível alterar a dificuldade em Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade EUA/J.
  • Agora é possível alterar a dificuldade em Turtles in Time Arcade EUA.
  • O Game Loop em Turtles in Time Arcade EUA agora pode ser ativado ou desativado. Quando ativo, o jogo será reiniciado desde o início após os créditos finais.
  • Adicionado novo comando de ação para “Arcade EUA/JP TMNT”, “Arcade EUA Turtles in Time”, “SNES/Super Famicom Turtles in Time” e “Genesis/MegaDrive Hyperstone Heist”. Os jogadores agora podem dar a um botão o comando “Especial”. Pressionar o botão “Especial” equivale a pressionar as teclas “Ataque” e “Pular” simultaneamente, facilitando assim os ataques especiais.
  • Melhorias nas cores de todos os jogos do GameBoy. Adicionado o modo GBC ON/OFF. Adicionada uma nova opção “Paleta de cores” ao menu de pausa de todos os jogos do GameBoy. Além dos novos filtros, os jogadores poderão escolher entre 4 paletas de cores diferentes: 1. preto e branco, 2. GameBoy verde, 3. GameBoy Pocket verde, 4. GameBoy azul.
  • Balanços de áudio para o menu principal e vários jogos.
  • Adicionadas novas páginas aos guias de estratégia Tournament Fighters NES e GEN Tournament Fighters.
  • Adicionadas novas páginas aos GEN Tournament Fighters e GEN Hyperstone Heist Strategy Guides.
  • Salvamento das configurações gráficas de cada jogo.