The Last of Us da HBO será a transposição mais fiel de um videogame segundo Druckmann

O início da primeira temporada da série de TV está cada vez mais próximo The Last of Us que começa a partir de 16 de janeiro, trará todos os telespectadores da Sky no aterrorizante mundo dos videogames criado por Neil Druckman recentemente trazido de volta ao centro do palco pelo controverso remake do primeiro capítulo (disponível na Tecnologico neste link ).

Se ao longo da história este tipo de transposição nunca teve grande fortuna, desta vez o co-presidente da Naughty Dog ele está certo do potencial da produção em termos de fidelidade ao material original e está pronto para afirmar que será a melhor e mais autêntica adaptação de um videogame.

Não é difícil de acreditar, especialmente considerando o envolvimento direto de Druckman na produção da série e a experiência demonstrada desde o primeiro trailer tanto na criação da atmosfera certa quanto na re-proposição de certas cenas, muitas vezes sobrepondo-se ao que foi visto na aventura digital.

Craig Mazin, autor da série Chernobyl e referência de Druckmann neste projeto, quis no entanto sublinhar que apesar de tudo o objetivo não é dos mais ambiciosos, tendo em conta que a fasquia é bastante baixa devido às incertezas dos trabalhos anteriores The Last of Usreferindo-se a Assassins Creed.

O título da Ubisoft de acordo com Mazin é de fato caracterizado por uma “história impenetrável” e devido ao seu estilo de jogo sandbox/opera world não se presta a uma narrativa linear, enquanto The Last of Us ofertas uma experiência onde a história vem primeiro e, portanto, é mais fácil de transformar em um produto de TV ou cinema.

Depois das incertezas vividas com o filme Uncharted Druckmann e Mazin discutiram aspectos cruciais como a encenação da morte em um cenário virtual ao invés de cinematográfico e que esse deve ser o foco da experiência – certamente não a ação: “Joel desviando de balas é a última coisa que nos importa”.

Na verdade, Joel será representado como um verdadeiro homem de meia-idade, que ele vai lutar para lidar com os ferimentos sofridos ao longo da história. O exemplo a evitar é o de Tom Cruise um homem capaz de tudo apesar de sua idade, da qual Mazin não gosta muito: “Quero que meus personagens de uma certa idade se comportem como tal” .

Druckmann encerra a entrevista convencido de que os fãs vão gostar da série, pois no passado outras experiências semelhantes não tinham um material original suficientemente bom e quem trabalhou nela muitas vezes não entendeu a obra original. Ele também acrescentou que seu próximo projeto será estruturado como um programa de TV.

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